Блог пользователя VTlyusten

Ассемблерные языки, ассемблеры

Программирование непосредственно в машинном коде, даже для простейших программ, - кропотливое, довольно утомительное и чреватое многочисленными техническими ошибками занятие.

Чтобы снять или, по крайней мере, смягчить связанные с таким программированием проблемы, несколько изменим подход к разработке (или, как говорят, технологию разработки) программ. Суть нового подхода покажем на следующем примере.

Задача. Написать МиК-программу нахождения модуля (абсолютной величины) заданного числа aЧитать дальше »

5
Your rating: Нет Average: 5 (17 votes)

Программирование в машинном коде

Рассмотрим несколько примеров простейших МиК-программ, иллюстрирующих некоторые принципиальные моменты техники программирования в машинных языках вообще.

Задача 1. Написать МиК-программу  нахождения разности двух заданных целых чисел.

Решение. Алгоритм решения данной задачи, составленный с учётом системы команд МиК, мог бы представлять  собой следующую последовательность шагов:

Шаг_1. Ввести уменьшаемое (in);

Шаг_2. Сохранить введённое данное в ячейке ОП  (st);

Шаг_3. Ввести вычитаемое  (in); Читать дальше »

4.76923
Your rating: Нет Average: 4.8 (13 votes)

Основы компьютерной архитектуры

Наиболее популярной архитектурной базой  современных компьютеров является, так называемая, фон Неймановская архитектура, суть которой  сводится к следующим трём основным принципам:

  • Принцип программного управления;
  • Принцип адресности;
  • Принцип однородной памяти.

Принцип программного управления состоит в том, что решение задач на компьютере может осуществляться в соответствии с заданной программой, полностью в автоматическом режиме, т.е. без вмешательства человека.  Читать дальше »

4.8125
Your rating: Нет Average: 4.8 (16 votes)
RSS-материал